进程和线程
进程和线程的区别
进程是操作系统进行资源分配的最小单位。
操作系统通常使用进程来表示独立的应用程序实例。比如,你的计算机上可能同时运行着浏览器、文本编辑器、音乐播放器等多个进程。线程必须依赖于进程而存在,是CPU调度的最小单位,它们共享相同的进程内存空间和系统资源。
多线程的使用方式有助于提高程序的性能。例如,一个文字处理软件的进程可能包括一个主线程,用于处理用户界面内容显示,同时还有一个后台线程,负责自动保存文件。
Java中创建线程的四种方式
继承Thread类
public class ThreadExtend extends Thread {
public static void main(String[] args) {
ThreadExtend threadExtend = new ThreadExtend();
threadExtend.start();
}
@Override
public void run() {
System.out.println("继承的Thread类run方法重写");
}
}总结:重写的是run()方法,而不是start()方法,但是占用了继承的名额,Java中的类是单继承的。
TIP
Java中的接口是可以多继承的。
实现Runnable接口
public class ThreadImplement implements Runnable {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new ThreadImplement());
thread.start();
}
@Override
public void run() {
System.out.println("重写Runnable接口的run方法");
}
}总结:实现Runnable接口,实现run()方法,使用依然要用到Thread,这种方式更常用。
有时候,会直接使用匿名内部类的方式或Lambda表达式的方式:
public class AnonymousClass {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("匿名内部类实现run方法");
}
});
thread.start();
}
}public class AnonymousClass {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(() -> {
System.out.println("Lambda表达式实现run方法");
});
thread.start();
}
}实现Callable接口
public class CallableImplement implements Callable<String> {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new CallableImplement());
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
String result = futureTask.get();
System.out.println(result);
}
@Override
public String call() throws Exception {
return "实现call方法";
}
}总结:实现Callable接口,实现call()方法,需要使用Thread+FutureTask配合,这种方式支持拿到异步执行任务的结果。
利用线程池来创建线程
public class ThreadPoolImplement implements Runnable {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
executorService.execute(new ThreadPoolImplement());
}
@Override
public void run() {
System.out.println("重写Runnable接口的run方法");
}
}总结:实现Callable接口或Runnable接口都可以,由ExecutorService创建线程。
WARNING
注意,工作中不建议使用Executors来创建线程池
以上几种方式,底层都是基于Runnable。
不建议使用Executors来创建线程池
FixedThreadPool
当使用Executors创建FixedThreadPool时,对应的构造方法为:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}发现创建的队列为LinkedBlockingQueue,是一个无界阻塞队列,如果使用该线程池执行任务,如果任务过多就会不断的添加到队列中,任务越多占用的内存就越多,最终可能耗尽内存,导致OOM。
SingleThreadExecutor
当使用Executors创建SingleThreadExecutor时,对应的构造方法为:
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}发现也是LinkedBlockingQueue,所以同样会耗尽内存。
总结
除开有可能造成OOM之外,我们使用Executors来创建线程池也不能自定义线程的名字,不利于排查问题,所以建议直接使用ThreadPoolExecutor来定义线程池,这样可以灵活控制。
